如何解决如何读取和写入项目文件夹之外的 txt 文件 (Unity)
我尝试将 File、StreamWriter 和 StreamReader 与我的项目文件夹之外的路径一起使用,但没有奏效。它变成了 projectPath\externalPath。例如我的项目路径是 F:\Project\ 而我的 txt 文件在 D:\File.txt,Unity 自动将我的路径读取为“F:\Project\D:\File.txt”,否则它会给出错误消息: 未授权访问异常
我也尝试使用 WWW,但收到错误消息“无法将 WWW 转换为字符串”
请帮忙
解决方法
尝试给出绝对路径而不是相对路径。 例如
function symPriceChecker(){
sellStock.forEach(entry => {
if (parseInt(entry.Price) < symPrice){
directMessage(client,'Hello from if',ID); // But here it does not work
console.log('inside if');
sellStock.pop(entry);
}
});
repeater2 = setTimeout(symPriceChecker,5000);
};
directMessage(client,'Hello from main',ID); //This one works
// how directMessage looks
module.exports=(client,message,dicsordUser)=>
{
client.on('ready',()=>{
client.users.fetch(dicsordUser).then((user) =>{
user.send(message)})})
};
上面应该将文件写入您的“D:”驱动器。
,在浏览了各种论坛后,我终于找到了答案。 原来您必须使用绝对路径(如以下评论中的 RSF 所述)并取消选中文件夹属性中的“只读”复选框,以避免在您想写入文件时出现未经授权的访问异常
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