如何解决需要点击两次按钮才能生效
该应用程序是一个机器控件,因此它需要访问 ui 以显示状态等(我知道,这违背了将 UI 和工作代码分开的建议,但至少现在是这样)。问题归结为:当一个按钮事件处理程序没有完成时,另一个按钮需要被点击两次。第一次点击将焦点放在按钮上,下次点击触发事件。
这里是将问题简化为极端。有两个按钮和一个标签。停止按钮需要点击两次才能停止机器:
bool Stop = true;
private void Start_button_Click(object sender,EventArgs e)
{
RunMachine();
}
private void Stop_button_Click(object sender,EventArgs e)
{
Stop = true;
}
private void RunMachine()
{
Stop = false;
Status_label.Text = "Running";
do
{
Application.DoEvents();
Thread.Sleep(50);
}
while (!Stop);
Status_label.Text = "Stopped";
}
如何让按钮对第一次点击做出反应?
解决方法
DoEvents() 不好。不要使用它。
如果您必须使用它(例如作为解决方法),那么您将增加技术债务,并且可能在未来支付,与您的情况类似。
更好的方法是在任务内运行工作并使用取消令牌,但在您的情况下所需的最小修改是这样的(向方法添加 async 修饰符):
while (!Stop)
{
await Task.Delay(50);
// or
await Task.Run(() => Thread.Sleep(50));
}
UI 现在应该是响应式的。
后者是模拟同步代码,用它代替Sleep
,有需要modify UI不要忘记调用。
谢谢!我不知道 Doevents 的含义,使用 async 和 await 同样简单。我添加了一个计数器来向自己展示玩具示例正在做我认为的事情。为了使答案完整并帮助像我这样可能搜索同一问题答案的其他菜鸟,这里再次提供完整示例。这可以正常工作(单击停止),并且如果主窗体在没有单击停止的情况下关闭,则不会使 RunMachine() 继续运行。 (我的真实应用程序在表单关闭事件中有足够的代码来防止这种情况发生,但我当然不知道这个陷阱。)
bool Stop = true;
private async void Start_button_Click(object sender,EventArgs e)
{
await RunMachine();
}
private void Stop_button_Click(object sender,EventArgs e)
{
Stop = true;
}
internal async Task RunMachine()
{
Status_label.Text = "started";
Stop = false;
int i=0;
do
{
await Task.Delay(500);
Status_label.Text = i.ToString();
i++;
} while (!Stop);
Status_label.Text = "Stopped";
}
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