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如何检测 SpriteKit 游戏是否移动到后台人退出应用程序

如何解决如何检测 SpriteKit 游戏是否移动到后台人退出应用程序

我正在创建一个 SpriteKit 游戏,在我的游戏场景中,我不希望他们能够关闭应用程序,然后稍后再回到它并从他们停止的地方继续玩。

经过一些研究,我发现通知中心让应用知道它何时移至后台,但我不知道如何将其实现到我的游戏中?它是对某个函数的某种覆盖,还是我添加到“didMove to view”函数中的某些内容

我不知道从哪里开始,因为我使用的是 SpriteKit,而且我无法在网上找到任何描述如何执行此操作的内容

感谢您的帮助!

解决方法

我不确定 SpriteKit 的工作原理是否相同,但是如果我们说通常的 swift 应用程序,您可以为此使用 AppDelegate 或 SceneDelegate 文件,例如我将 AppDelegate 用于相同的任务(但我没有使用 SceneDelegate 在全部在我的应用程序中!我认为在您的情况下 SceneDelegate 会更好)

func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        let viewControllers = navController.viewControllers
        for viewController in viewControllers {
            if viewController.isKind(of: YourTargetViewController.self) {
                // here put your code to open desired ViewController
            }
        }
    }

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