如何解决FBX Loader Three.js 中使用的 Mixamo 模型出现多个 material.skinning =false 错误
我的FBX Loader代码如下(我单独的FBX动画目前不起作用,这是我需要解决的另一个问题):
const loader = new FBXLoader();
//load model
loader.setPath('../models/characters/');
loader.load('Dougy.fbx',(fbx) => {
//scale the model down
fbx.scale.setScalar(0.0115);
fbx.traverse(c => {
c.castShadow = true;
});
//animate character
const anim = new FBXLoader();
anim.setPath('../models/characters/animations/');
anim.load('Twerk.fbx',(anim2) => {
this.walkmixer = new THREE.Animationmixer(fbx);
//creates animation action
const walk = this.walkmixer.clipAction(anim2.animations[0]);
walk.play();
});
this.object.add(fbx);
});
fbx.traverse(c => {
c.castShadow = true;
});
我直接从 mixamo 下载了 fbx 模型 Douglas,但每次动画更新时都会收到数千个这样的重复警告。我能做些什么来修复它?
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