如何解决如何使用 Agora Video SDK for Unity 发送纹理
我正在使用适用于 Unity 的 Agora Video SDK 包,并且我遵循了以下两个教程:
https://www.agora.io/en/blog/agora-video-sdk-for-unity-quick-start-programming-guide/
https://docs.agora.io/en/Video/screensharing_unity?platform=Unity
到目前为止,它工作正常。问题是,我想发送一个纹理,而不是 os 共享我的屏幕。为此,我正在加载一张 png 图片并尝试将其设置为您在第二个链接中找到的 mTexture。它似乎在我的计算机上运行,但它就像没有到达目标计算机。
如何正确发送纹理?
谢谢
解决方法
您是否按原样复制了示例中的每一行代码?您可能不想执行 ReadPixel 部分,因为这会读取屏幕。您可以从输入纹理中读取原始数据,并在每次更新时将其与 PushVideoFrame 一起发送。
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