如何解决Unity 3D Shader 不出现在 VR 模式下
我们有两个场景,一个场景我们在运行时为 VR 创建关卡设计和机制,另一个场景我们使用 SteamVR 进行 VR 模式。着色器显示在编辑器场景中,但在 VR 场景中不起作用。
感谢您的回答,
解决方法
实际上这是一个保存负载问题。我们使用来自统一资产商店(运行时保存和加载)和 SceneAssetLibrary.asset 的第 3 方资产,这些资产在处理场景时会被覆盖。所以我们恢复了那个文件,这样它又可以工作了。
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