如何解决当从应用程序的其他地方调用“exit”时如何执行清理操作
我正在缓冲每隔一段时间刷新的数据。在某些情况下,应用程序可能(会)退出,并且无论间隔如何(即,其他模块中的 exit(0/1/...)
等)都应立即刷新数据
我结合了实现 Drop
和在调用 drop
时处理发送挂起的数据。 (优雅地拆掉物体的小例子)
impl Drop for AnalyticsSendQueue {
fn drop(&mut self) {
self.flush();
}
}
据我所知,我添加了一个 signal_hook:
if let Ok(mut s) = signal_hook::iterator::Signals::new(signal_hook::consts::TERM_SIGNALS) {
let bulk = Arc::clone(&self.bulk);
std::thread::spawn(move || {
for _ in s.forever() {
info!("got a signal");
let _ = bulk.lock().unwrap().send();
std::process::exit(1);
}
});
} else {
info!("error with signals");
}
根据我的测试,当另一个模块执行 exit(code)
例如,我创建了一个简单的后台线程,它会休眠几秒钟,然后调用 exit
。不调用处理程序(尽管它们已注册,但通过日志记录和断点进行验证):
std::thread::spawn(|| {
std::thread::sleep(Duration::from_secs(10));
std::process::exit(0); // handlers aren't invoked
});
有没有办法解决这个问题?
编辑!!!! 我主要关心的是是否从我无法控制的其他模块调用“exit”
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