如何解决将图像存储在 1x 位置而在 2x 和 3x 中不存储图像是否被认为是不好的做法?
我对以下 xcode 资产目录行为感到困惑。
背景 - 我的项目允许用户操作高清图像并将其保存到画廊,因此导出图像的像素大小对我的应用很重要。我的图像资产的大小非常大(大约 3000 像素)。我有一个功能可以将图像大小调整为用户使用的任何设备,以减少设备内存。然后保存后输出的图像将是其原始的 3000px。
问题 - 我可以将我的图像资源保留在 1x 位置吗?还是这是不好的做法?处于 1x 位置的图像为我提供了所需的输出(如果我将它们置于 2x 位置,它们会缩小)。我不想将 6000 像素宽的图像放入资产目录以满足 2x 位置,只是为了在保存时获得我想要的 3000 像素的保存输出,因为包大小会太大。
任何建议或澄清将不胜感激。
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