如何解决对于移相器 3 音频,是否有相当于 .currentTime = 0 的值?
我正在用移相器 3 制作游戏,我需要让它在你死时音乐暂停并重置时间,但我不知道移相器是否有等效的 audioObject.currentTime 值3 可用于重新启动音频的音频对象,或类似的东西。有人知道我能做什么吗?
解决方法
Phaser 3 Audio 对象具有所描述的所有属性和方法here
您可以播放/暂停/恢复音频,并且您可以访问诸如持续时间/总持续时间之类的成员。
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