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DPSF 粒子生成器的单游戏问题

如何解决DPSF 粒子生成器的单游戏问题

我正在尝试使用 DPSF 为我的视频游戏在 3d 中生成烟雾和火焰等效果,但我遇到了问题。我已经正确安装了 MonoGame,我已经在其中开发了游戏的很大一部分,但是现在当我尝试使用 DPSF 时我发现自己意识到了效果,它给了我这个错误

Errore CS0012 Il tipo 'Game' è definito in un assembly di cui manca il 开胃酒。 Aggiungere un riferimento all'assembly 'Microsoft.Xna.Framework.Game,版本=4.0.0.0,文化=中性, PublicKeyToken=842cf8be1de50553'。

class DefaultTexturedQuadParticleSystemTemplate : DefaultTexturedQuadParticleSystem
{
    public DefaultTexturedQuadParticleSystemTemplate(Game cGame) : base(cGame) { }
}

错误是base关键字给出的,引用都在那里。我不知道该怎么做才能解决问题。有人可以帮我吗?

解决方法

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/misc/cs0012

类型“type”是在未引用的程序集中定义的。您必须添加对程序集“程序集”的引用。

错误告诉您它找不到 Microsoft.Xna.Framework.Game,Version=4.0.0.0。检查它是否在构建的输出目录中。

XNA Framework 可再发行包可从以下网址下载:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

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