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展开树中的中序后继和前驱

如何解决展开树中的中序后继和前驱

我正在尝试实现张开树(在 C++ 中);在为 splay 树中的键搜索 inorder succesor 和前任时,我应该如何使用 splaying ?我知道如何在正常的 bst 中找到它们,但是由于在 Splay 树中的正常搜索使用了 splaying,我认为在搜索后继和前任时我也应该 splaying。

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