如何解决MvvmLight:从 RelayCommand 执行中设置属性时,视图未更新
由于在开发者的 GitHub 上没有任何回复,我将在这里重复我的问题。 我希望有人能以某种方式帮助我。
这是我第一次使用 MvvmLight,所以我希望我没有忽略一些明显的东西。
private ICommand readFileCommand;
public ICommand ReadFileCommand => readFileCommand ?? (readFileCommand = new RelayCommand(ReadFile));
private void ReadFile()
{
FileMessage = "Message.";
}
private string fileMessage;
public string FileMessage
{
get { return fileMessage; }
set
{
//Set(ref fileMessage,value);
fileMessage = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
我有几个问题。
- 主要问题是,在 ReadFile() 等方法中设置 FileMessage 等属性不会导致视图更新,直到 ReadFile 完成。
- 使用当时成功的 RaisePropertyChanged() 和使用什么都不做的 Set() 是有区别的。尽管后者在这种方法之外确实有效。
- 问题扩展到其他元素,例如 DataView 上的 DataGrid。
想知道被调用的方法是否应该是异步的,但这似乎不合逻辑。我还没有尝试过,因为这并不符合我想要实现的目标。
所以发生了什么?我是否忽略了什么?这是框架的限制吗?或者这是一个错误?
谢谢!
解决方法
主要问题是在 ReadFile() 之类的方法中设置 FileMessage 之类的属性不会导致视图更新,直到 ReadFile 完成。
这是有道理的,因为您不能同时在同一线程上执行 ReadFile
方法和更新 UI。这与 MvvmLight 或命令无关。
如果您在运行任何可能长时间运行的代码之前设置该属性,无论是在后台线程上异步还是同步,它都应该按预期工作。
试试这个,例如:
private async void ReadFile()
{
FileMessage = "Message.";
await Task.Delay(5000); //simulate...
FileMessage = "Done!";
}
或者这个:
private async void ReadFile()
{
FileMessage = "Message.";
await Task.Run(() => Thread.Sleep(5000));
FileMessage = "Done!";
}
,
我以下面的方式“解决”了这个问题,这对我来说是我最终想要的,但仍然给我留下了问题。
代码是一个完整的例子来说明我的观点。 一说。使用带中断的调试器可能会在行为中产生误导。
观察
- 有效的是“运行”消息。
- 但是,不会显示所有其他消息。这让我目瞪口呆。
ReadFile 方法是同步的并且直接在 UI 线程上(我按名称检查过),并且对 Task 之外的线程不执行任何操作。 那么为什么它无法显示任何内容呢?我什至多余地使用了 Invoke,但没有帮助。
所以这仍然让我怀疑 RelayCommand 是否正常工作。
我什至考虑过改用 Windows Community Toolkit,但这一步似乎太大了。
无论如何它可能会到此结束,因为 MVVVM Light 已经被 Windows Template Studio 删除,并且开发于 2018 年 12 月停止!
如果我忽略了什么,仍然感谢澄清。
using GalaSoft.MvvmLight;
using Application.Contracts.ViewModels;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Threading;
namespace ViewModels
{
public class ViewModel : ViewModelBase,INavigationAware
{
public ViewModel()
{
uiDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
}
private Dispatcher uiDispatcher;
public async void OnNavigatedTo(object parameter)
{
uiDispatcher.Thread.Name = "OnNavigatedTo";
}
public void OnNavigatedFrom()
{ }
private string fileMessage = "No file yet";
public string FileMessage
{
get { return fileMessage; }
set
{
// Using this simple way instead of Set,which did not work.
fileMessage = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
private void ReadFile()
{
FileMessage = "ReadFile 1.";
Thread.Sleep(1000);
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "ReadFile Invoke 1.",DispatcherPriority.Send);
Thread.Sleep(1000);
// Use Run on a non UI-thread and Dispatcher to enable intermediate updates back on the UI-thread.
Task.Run(() =>
{
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "Run 1.",DispatcherPriority.Send);
Thread.Sleep(1000);
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "Run 2.",DispatcherPriority.Send);
Thread.Sleep(1000);
});
Thread.Sleep(1000);
FileMessage = "ReadFile 2.";
Thread.Sleep(1000);
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "ReadFile Invoke 2.",DispatcherPriority.Send);
}
}
}
,
尝试稍微修改的实现:
private async void ReadFile()
{
FileMessage = "ReadFile 1.";
await Task.Delay(1000);
await uiDispatcher.BeginInvoke(() => FileMessage = "ReadFile Invoke 1.",DispatcherPriority.Send);
await Task.Delay(1000);
// Use Run on a non UI-thread and Dispatcher to enable intermediate updates back on the UI-thread.
await Task.Run(async () =>
{
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "Run 1.",DispatcherPriority.Send);
await Task.Delay(1000);
uiDispatcher.Invoke(() => FileMessage = "Run 2.",DispatcherPriority.Send);
await Task.Delay(1000);
});
await Task.Delay(1000);
FileMessage = "ReadFile 2.";
await Task.Delay(1000);
await uiDispatcher.BeginInvoke(() => FileMessage = "ReadFile Invoke 2.",DispatcherPriority.Send);
}
}
总的来说,这段代码很荒谬。
但我没有做任何大的改变来保持连续性。
P.S. 代码是在帖子编辑器中编写的。
抱歉 - 可能会出现小错误。
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