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使用 dat.gui 和后处理?

如何解决使用 dat.gui 和后处理?

我想使用 dat.gui 调试一些效果,例如 SSAO,但不幸的是,使用 SSAO 更改值无法按预期工作。

我尝试了什么:

    const loadSsao = (intensity) => {
      const normalPass = new normalPass(scene,camera)

      const ssaoEffect = new SSAOEffect(camera,normalPass.rendertarget.texture,{
        blendFunction: BlendFunction.MULTIPLY,// intentionally set as normal for better debugging
        depthAwareUpsampling: true,samples: 50,rings: 12,distanceThreshold: 0.2,distanceFalloff: 0.0025,rangeThreshold: 0.0009,rangeFalloff: 0.0001,luminanceInfluence: 0,radius: 12.5,intensity: intensity,bias: 0.0
      })
      const renderPass = new RenderPass(scene,camera)
      const effectPass = new EffectPass(camera,ssaoEffect)

     // dat.gui
     const gui = dat.GUI()
     const ssaoFolder = gui.addFolder("SSAO")
     ssaoFolder.add(ssaoEffect,'intensity',100,1)
     ssaoFolder.open()

      composer.addPass(renderPass)
      composer.addPass(normalPass)
      composer.addPass(effectPass)
    }

    loadSsao(12)

我还尝试使用 dat.gui 中的 onUpdate() 函数并执行以下操作:

ssaoFolder.add(ssaoEffect,1).onUpdate((value) => {
   const normalPass = new normalPass(scene,intensity:  value,ssaoEffect)
      composer.addPass(renderPass)
      composer.addPass(normalPass)
      composer.addPass(effectPass)
}

请原谅格式,我真的很急,因为我正在使用这个包工作:/

有关更多信息,我在 ReactJS/NextJS 环境中使用 Three.js、dat.gui 等,并且大多数后处理和 Threejs 函数都在 useEffect()

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