如何解决为什么只有在定义新几何体时three.js 才更新几何体?
我有一个关于使用 dat.gui 在 Three.js 中更新几何的问题。
我希望我可以通过按对象更新绑定到几何体的值来更新几何体,如下所示。
gui.add(parameter,'width')
.min(1)
.max(10)
.step(0.1)
.name('cubeWidth')
.onChange((value) => {
mesh.geometry.dispose();
geometry.parameters.width = parameter.width
console.log(mesh)
})
但是,只有当我像下面这样重新定义几何体时,它才会更新几何体。
mesh.geometry = new THREE.BoxGeometry(parameter.width,1,1);
这对我来说有点奇怪,因为即使我记录几何数据时,也会显示更新后的宽度值,如下所示。
为什么只有第一种方法有效而另一种无效?
解决方法
geometry.parameters.width = parameter.width
这没有效果。仅在创建几何图形时才处理参数。 parameters
属性实际上是只读的。
您的问题的解决方案确实是使用新参数集重新创建几何。
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