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如何做像pygame.Rect这样的python类?

如何解决如何做像pygame.Rect这样的python类?

我想知道,如何做像pygame.Rect这样的python类。我的意思是如何创建一个类,当您更改一个变量时,其他变量也会更改(使用 pygame Rect,您可以更改例如变量 x 和自动变量 centerx 更改以适应)

解决方法

你说的是属性 setter 和 getter!这是一个带圆圈的玩具示例:

import math

class Circle:
    def __init__(self,radius):
        self._radius = radius
        self.update_from_radius()

    @property
    def radius(self):
        return self._radius

    @radius.setter
    def radius(self,val):
        self._radius = val
        self.update_from_radius()

    def update_from_radius(self):
        self.area = self._radius*self._radius*math.pi
        self.circumference = 2*self._radius*math.pi
        self.diameter = 2*self._radius

c = Circle(4)
print(c.area) >>> 50.26548245743669

c.radius = 8
print(c.area) >>> 201.06192982974676

如果您想了解更多信息,请查看here,它给出了很好的解释。

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