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命令 PhaseScriptExecution 因真实设备上的非零退出代码而失败

如何解决命令 PhaseScriptExecution 因真实设备上的非零退出代码而失败

任何人都可以在这里帮忙吗,

我正在构建一个应用程序,我没有使用 Flutter 编写自己的程序。

效果很好,我们甚至在真实设备上制作了一个测试版本。

现在我想让它在我的电脑本地运行,然后将它部署到应用商店。我在处理 podfile 时遇到了问题,因为 Flutter 的版本从那时起就发生了变化(该应用程序在 6 个月前进行了测试)。

现在它给我造成了这些错误,我不知道我是否应该修改代码中的某些内容,或者只是更新一些其他文件...,如果有人已经不得不这样做了

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解决方法

试试这个命令:

rm -f ios/Podfile ios/Podfile.lock pubspec.lock && rm -rf ios/Runner.xcworkspace/xcshareddata/ && flutter clean && flutter pub cache repair && rm -f ios/Podfile ios/Podfile.lock pubspec .lock && flutter pub get && flutter pub run build_runner clean

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