如何解决XKB mod3 不断映射到 Mode_switch 而不是 ISO_Level5_Shift
我的系统是 Ubuntu 20.04,它在 /usr/share/X11/xkb/symbols
上使用 XKB 布局文件。
我想在我自己的键盘布局上使用 Level5,以增加我可以使用单一布局输入的符号数量。
我自己的想法是将其用作替代大写系统(与 CapsLock 结合使用),并使用 Shift 替代字母的替代形式。
但是,当我使用该布局时,ISO_Level5_Shift
似乎不起作用。如以下 xmodmap
命令所示,它改为绑定到 Mode_switch
:
$ xmodmap
xmodmap: up to 4 keys per modifier,(keycodes in parentheses):
shift Shift_L (0x32),Shift_R (0x3e)
lock Caps_Lock (0x42)
control Control_L (0x25),Control_R (0x69)
mod1 Alt_L (0x40),Meta_L (0xcd)
mod2 Num_Lock (0x4d)
mod3 Mode_switch (0xcb)
mod4 Super_L (0x85),Super_R (0x86),Super_L (0xce),Hyper_L (0xcf)
mod5 ISO_Level3_Shift (0x5c)
我尝试了不同的黑客,没有解决方案。这是我目前使用的一个(这意味着,我首先选择 LSGT 作为开关,然后交换 Left Shift 和 LSGT):
partial modifier_keys
xkb_symbols "e4_modifiers" {
include "level5(lsgt_switch)"
key <LSGT> {
type[Group1] = "ONE_LEVEL",symbols[Group1] = [ Shift_L ]
};
key <LFSH> {
type[Group1] = "ONE_LEVEL",symbols[Group1] = [ ISO_Level5_Shift ]
};
};
这是我自己的布局文件的开始:
default partial alphanumeric_keys
xkb_symbols "e4" {
include "us"
include "level3(ralt_switch)"
// changes to modifiers
include "kyme4(e4_modifiers)"
name[Group1] = "Kaymoskvan (E4)";
key.type[Group1] = "KYM_8_T1";
为了让布局正常工作,我创建了一些自定义键类型:
partial default xkb_types "default" {
virtual_modifiers LevelThree,LevelFive,Alt;
type "KYM_8_T1" {
modifiers = Shift+Lock+LevelThree+LevelFive+Control;
map[None] = Level1;
map[Shift] = Level2;
map[LevelThree] = Level3;
map[Shift+LevelThree] = Level4;
map[Lock] = Level5;
map[Lock+Shift] = Level6;
map[Lock+LevelThree] = Level3;
map[Lock+Shift+LevelThree] = Level4;
map[LevelFive] = Level5;
map[LevelFive+Shift] = Level6;
map[LevelFive+LevelThree] = Level7;
map[LevelFive+Shift+LevelThree] = Level8;
map[LevelFive+Lock] = Level1;
map[LevelFive+Shift+Lock] = Level2;
map[LevelFive+LevelThree+Lock] = Level8;
map[LevelFive+LevelThree+Shift+Lock] = Level7;
map[Control] = Level7;
preserve[Control] = Control;
map[Control+Shift] = Level8;
preserve[Control+Shift] = Control;
map[Control+LevelFive] = Level8;
preserve[Control+LevelFive] = Control;
map[Control+Shift+LevelFive] = Level7;
preserve[Control+Shift+LevelFive] = Control;
level_name[Level1] = "Base";
level_name[Level2] = "Shift";
level_name[Level3] = "Alt";
level_name[Level4] = "Shift Alt";
level_name[Level5] = "Caps";
level_name[Level6] = "Shift Caps";
level_name[Level7] = "Ascii";
level_name[Level8] = "Shift Ascii";
};
Internet 上的人们建议我使用 xmodmap 重新映射修饰符,但它会将修饰符无限期地绑定到一个键,直到重新启动,我认为所有这些都太具有侵入性。我还有其他不使用 Level5 的布局,并且我用作修饰符的键绑定到其他东西。
对于多个组,它们不适用于单个布局文件。
有没有办法只使用 XKB 来解决这个问题?
解决方法
一些对我有用的建议:
如果您要编写自己的 KYM_8_T1_LEVEL 类型,我建议您使用 Mod1、Mod2 ... 作为修饰符:
modifiers= Shift+Mod3+Mod5;
map[Shift]= Level2;
map[Mod5]= Level3;
map[Shift+Mod5]= Level4;
map[Mod3]= Level5;
map[Shift+Mod3]= Level6;
map[Mod3+Mod5]= Level7;
map[Shift+Mod3+Mod5]= Level8;
关于您的修改器问题,将您的 xkb 配置转储到一个文件中:
xkbcomp $DISPLAY - > keyboard.xkb
打开它并向下滚动到修改器地图部分。删除键盘上不存在该键或您不希望该键充当修饰符的每一行中包含修饰符的行。然后根据自己的喜好编辑修改器。我的目前看起来像这样:
modifier_map Control { <LCTL> };
modifier_map Control { <RCTL> };
modifier_map Shift { <LFSH> };
modifier_map Lock { <LFSH> };
modifier_map Shift { <RTSH> };
modifier_map Mod1 { <LALT> };
modifier_map Mod1 { <RALT> };
modifier_map Mod2 { <CAPS> };
modifier_map Mod3 { <SCLK> };
modifier_map Mod4 { <SUPR> };
modifier_map Mod5 { <LWIN> };
xmodmap 将我的活动修饰符显示为:
$ xmodmap -pm
xmodmap: up to 2 keys per modifier,(keycodes in parentheses):
shift Shift_R (0x3e)
lock Shift_L (0x32)
control Control_L (0x25),Control_R (0x69)
mod1 Alt_L (0x40),Alt_R (0x6c)
mod2 Mode_switch (0x42)
mod3 ISO_Level5_Shift (0x4e)
mod4 Super_L (0xce)
mod5 ISO_Level3_Shift (0x85)
然后根据自己的喜好修改键绑定。我在发布时的密钥
key <AE01> {
type[group1]= "GLEN_LEVEL",type[group2]= "FOUR_LEVEL",symbols[Group1]= [ 1,exclam,onesuperior,onesubscript,onehalf,U2153,onequarter,UFF11 ],symbols[Group2]= [ 6,7,8,9 ]
};
如果将 Mode_switch 映射到一个键,则可以使用它在布局之间切换。如果我不使用 Mode_switch,则使用符号 [Group1] 中的键。如果我按住电脑上的 Mode_switch 键
保存您的更改。然后将以下行添加到您的 .xinitrc 文件中,以便每次启动 X 时都会加载您的配置更改:
# Set keymapping,compose key,and level 8 symbols
if [ -s ~/keyboard.xkb ]; then
xkbcomp keyboard.xkb $DISPLAY
fi
一旦你确信你已经解决了所有的错误,而不是每次都加载 keyboard.xkb,你可以浏览 xkb 目录并编辑所有文件以匹配你的 keyboard.xkb 配置,这样你就没有按照您在本文中的要求加载单独的脚本。
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