如何解决RenderTarget 到画布 Y 轴在 Threejs 中翻转
我将场景渲染到 rendertarget
const oldAutoClear = Renderer.autoClear;
Renderer.autoClear = false;
const currentrendertarget = Renderer.getrendertarget();
// rendertarget.texture.flipY = false;
Renderer.setrendertarget(rendertarget);
Renderer.render(Scene,Camera);
然后按如下方式绘制到画布上
Renderer.readrendertargetPixels(rendertarget,RT_SIZE,buffer);
const imageData = new ImageData(clamped,RT_SIZE);
ctx.putimageData(imageData,0);
但是画布 Y 轴被翻转了。
那么如何在不翻转的情况下绘制rendertarget Y轴
或者是否有一种有效的方法可以在画布上翻转 Y 轴。
谢谢
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