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为什么我不能将派生类对象存储在基类的 ARRAY 中然后进行动态转换? C++

如何解决为什么我不能将派生类对象存储在基类的 ARRAY 中然后进行动态转换? C++

这是我在 StackOverflow 中的第一个问题,我通常可以在网上找到我的问题的答案,但我无法解决这个问题。所以,我正在用 C++ 制作一个基于文本的游戏,我在其中使用了继承和多态性。我想将设备(派生)存储在项目(基础)清单中,然后使用 dynamic_cast 获取派生类的属性。我做了一个小例子,代表我正在尝试做什么以及可以做什么。 (请注意,我知道它是由对象切片引起的,我只是想了解为什么它不适用于数组但适用于其余部分)。

#include <iostream>

using namespace std;

class Equipment {
    public:
    int i = 20;
    string s = "nothing here";
    Equipment(){};
    virtual ~Equipment(){};
};

class Weapon: public Equipment {
    public:
    int V = 900;
    Weapon(){};
};

int main2(Equipment* e) {
    Weapon& weapon3 = dynamic_cast<Weapon&>(*e);
    cout << weapon3.V << endl;
    return 0;
}

int setEquipment(Equipment* e) {
    Equipment &equipment = *e;

    Weapon& weapon2 = dynamic_cast<Weapon&>(*e);

    Equipment* inventory;
    inventory = new Equipment[3];
    inventory[0] = *e;

    Equipment &equipment2 = inventory[0];

    Equipment inventory2[3];
    inventory2[0] = equipment;

    Equipment *inventory3[3];
    inventory3[0] = &equipment;
    inventory3[1] = e;

    cout << weapon2.V << endl;
    cout << "METHOD A: "; // WORKS FINE
    main2(&equipment);
    // cout << "METHOD B: "; // DOESN'T WORK
    // main2(&equipment2);
    // cout << "METHOD C: "; // DOESN'T WORK
    // main2(&inventory[0]);
    // cout << "METHOD D: "; // DOESN'T WORK
    // main2(&inventory2[0]);
    cout << "METHOD E: "; // IT ALSO WORKS!!!!!!
    main2(inventory3[1]); 
}

int main() {
    Weapon weapon1;
    setEquipment(&weapon1);
}

我想在我的代码中实现类似 METHOD C 的东西。我试图在我的实际代码中实现 METHOD E,但我收到了很多 bad_alloc 错误。 (所有对示例不起作用的方法都给我一个 std::bad_cast 错误)。

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