如何解决如何在不填充颜色的情况下在 Turtle 模块中绘制正方形?
我试图在没有填充任何东西的情况下在乌龟中绘制一个正方形。我会用循环手动绘制它,但我正在尝试编写一个程序,如果触摸正方形,就会发生一些事情。如果我用循环绘制它,即使我触摸边框,它也不起作用,因为实际的乌龟不在那里。
解决方法
我们可以通过指定一只乌龟作为按钮来实现。我们需要改变它的形状、大小和填充颜色,并为其分配一个按钮事件处理程序:
from turtle import Screen,Turtle
def thanks(x,y):
marker.write("Thank you!",align='center',font=('Arial',24,'bold'))
marker = Turtle()
marker.hideturtle()
marker.penup()
marker.sety(-200)
button = Turtle()
button.shape('square')
button.fillcolor('white')
button.shapesize(3)
button.onclick(thanks)
screen = Screen()
screen.mainloop()
点击屏幕中间的方块,它会感谢你这样做。
我试图在没有填充任何东西的情况下在乌龟中画一个正方形。
上述解决方案确实使用了填充乌龟,它恰好是白色填充。我们不能在这个按钮的正方形内绘制。如果需要,那么我们可以用循环绘制正方形,但将 onclick()
从海龟移动到屏幕上。我们需要让 onclick()
本身确定它是否在正确的位置:
from turtle import Screen,Turtle
BUTTON_POSITION = (100,100)
BUTTON_SIZE = 60
def thanks(x,y):
bx,by = BUTTON_POSITION
if bx < x < bx + BUTTON_SIZE and by < y < by + BUTTON_SIZE:
turtle.write("Thank you!",'bold'))
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
# draw the button
turtle.penup()
turtle.goto(BUTTON_POSITION)
turtle.pendown()
for _ in range(4):
turtle.forward(BUTTON_SIZE)
turtle.left(90)
# decorate our button a bit
turtle.penup()
turtle.forward(BUTTON_SIZE/2)
turtle.left(90)
turtle.forward(BUTTON_SIZE/2)
turtle.dot()
# position turtle for writing later
turtle.goto(0,-200)
screen = Screen()
screen.onclick(thanks)
screen.mainloop()
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