微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

WinUI 3 可以用于 xaml 树的离屏渲染吗?

如何解决WinUI 3 可以用于 xaml 树的离屏渲染吗?

我想使用新的 WinUI 3 框架将 2D xaml 树渲染为 DirectX 纹理。

理想情况下,我希望能够为 WinUI 基础结构提供我自己的 DirectX 设备、上下文和渲染目标,并且它将 xaml 内容渲染到我的渲染目标上。

我基本上想将 WinUI 3 嵌入到现有的 3D 图形引擎中。

通过浏览文档,我可以看到通过 DirectX interoperability 类存在某种形式的 CompositionGraphicsDevice。但我一直无法理解这种机制是否旨在用于将自定义 D3D 内容嵌入到现有的基于 WinUI 的 UI 中,或者相反。

这能做到吗? WinUI 3 能否用于 xaml 树的离屏渲染而无需创建窗口?您能否概述这样做所需的步骤?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。