微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 关闭预制件

如何解决使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 关闭预制件

我使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 来关闭一个预制件,但是在这个预制件中,有一个带有 ClickEvent 的按钮是我需要的。我想单击按钮,然后单击事件将完成并关闭预制件。我该如何实现?

代码如下:

if GetMouseButtonDown(0) then
    UICenter:CloseUI("UIName",nil,{animation = false})
end

ClickEvent 代码如下:

UICenter:AddBtnListener(btn,function ()
            self:OnBtnClick(params)
        end,params)

OnBtnClick = function(self,params)
{
  --need to do
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。