如何解决使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 关闭预制件
我使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 来关闭一个预制件,但是在这个预制件中,有一个带有 ClickEvent 的按钮是我需要的。我想单击按钮,然后单击事件将完成并关闭预制件。我该如何实现?
代码如下:
if GetMouseButtonDown(0) then
UICenter:CloseUI("UIName",nil,{animation = false})
end
ClickEvent 代码如下:
UICenter:AddBtnListener(btn,function ()
self:OnBtnClick(params)
end,params)
OnBtnClick = function(self,params)
{
--need to do
}
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