如何解决将 MediaDevices.getUserMedia() 生成的 MediaStream 作为源传递给 OBS Studio、VLC、youtube live、facebook live 等应该如何解决?
我有一个电子应用程序,它正在捕获 winodw 并从 MediaStream
生成navigator.mediaDevices.getUserMedia
// In the renderer process.
const { desktopCapturer } = require('electron')
desktopCapturer.getSources({ types: ['window','screen'] }).then(async sources => {
for (const source of sources) {
if (source.name === 'Electron') {
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,video: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop',chromeMediaSourceId: source.id,minWidth: 1280,maxWidth: 1280,minHeight: 720,maxHeight: 720
}
}
})
handleStream(stream)
} catch (e) {
handleError(e)
}
return
}
}
})
function handleStream (stream) {
// do what ever you want to do with this MediaStream
// work around to pass this as source to OBS Studio
}
function handleError (e) {
console.log(e)
}
我可以使用 Blob 获得 MediaStream
中的 MediaRecorder
,但无法确定最终将其用作 OBS Studio、VLC、Yuotube live 或脸书直播。
实现这一目标的正确解决方法是什么?
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