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无论如何,使用 Fournier 的中点算法递归细分生成的景观的分形维数都是 2.0为什么?

如何解决无论如何,使用 Fournier 的中点算法递归细分生成的景观的分形维数都是 2.0为什么?

我正在使用 Fournier 的中点算法(递归细分)构建 1025 x 1025 网格点的景观,然后我使用高级版本的盒数计数来查找分形维数 D。无论我在 Fournier 算法中使用什么 Hurst 指数,我得到 D = 2.0。有没有人检查过 Fournier 的分形维数算法?它真的会产生分形吗?

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