如何解决具有相同参数的命名空间中的函数和函数之间的歧义
谁能解释为什么 A::f(const B& b)
和 f(const A::B& b)
之间存在歧义。我认为代码对意图非常明确。
#include <iostream>
namespace A
{
class B
{
protected:
double value_;
public:
B() : value_(15.0) {}
double getValue() const {return value_;}
};
void f(const B& b)
{
std::cout << "f(b) = " << b.getValue() << std::endl;
}
}
void f(const A::B& b)
{
std::cout << "Other f(b) = " << b.getValue() << std::endl;
}
int main()
{
A::B b;
A::f(b);
f(b);
return 0;
}
然而,g++ 7.5.0 和 clang 6.0.0 都抱怨函数调用不明确
(error: call of overloaded ‘f(A::B&)’ is ambiguous
) 与编译器标志和优化无关。
解决方法
这是一个 argument-dependent lookup 的例子。
即使 ::main
在全局命名空间中,A::f
也可以在不使用完全限定名称的情况下调用,因为它是在其参数 {{1} 的命名空间 A
中查找的}}。因此,A::B
和 ::f
之间存在歧义。
要解决歧义,您需要调用 A::f
(如您所做的那样)或 A::f(b)
。
对于这个函数调用表达式
f(b);
编译器找到在全局命名空间中声明的名称 f
。另一方面,使用参数相关查找,编译器还查找声明了类 A
的命名空间 B
,并找到了名称为 f
的函数。这两个函数都不是被调用的最佳候选者。所以有歧义。
除了使用函数的限定名称来避免歧义之外,您还可以通过以下方式抑制依赖参数的查找
( f )( b );
参数相关查找对于搜索友元函数非常有用,如果友元函数仅在授予友元关系的类中定义,则这些友元函数是不可见的。
这是一个演示程序
#include <iostream>
namespace N
{
class A
{
private:
int x;
public:
A( int x ) : x( x ) {}
friend std::ostream & operator <<( std::ostream &os,const A &a )
{
return os << a.x;
}
};
}
int main()
{
N::A a( 10 );
std::cout << a << '\n';
return 0;
}
程序输出为
10
如果参数依赖查找不存在,则无法调用朋友 operator <<
,因为即使在命名空间 N 中也找不到它
考虑以下程序。
#include <iostream>
namespace N
{
class A
{
private:
int x;
public:
A( int x ) : x( x ) {}
friend void f( int x )
{
A a( x );
std::cout << a.x << '\n';
}
};
}
int main()
{
N::f( 10 );
return 0;
}
即使指定了限定名f
,也无法调用友元函数N::f
。对于这个程序,编译器会发出一个错误,指出 ‘f’ is not a member of ‘N’
。要使该函数可见,您还需要在 A 类之外声明它,例如
#include <iostream>
namespace N
{
class A
{
private:
int x;
public:
A( int x ) : x( x ) {}
friend void f( int x )
{
A a( x );
std::cout << a.x << '\n';
}
};
void f( int ); // make the function visible
}
int main()
{
N::f( 10 );
return 0;
}
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