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宏或 C++ 模板以更改结构或类中的 const 变量值

如何解决宏或 C++ 模板以更改结构或类中的 const 变量值

我正在用 C++ 实现一个协议,这是一个正在进行的项目,因此协议经常更改,我必须相应地更改代码

假设我按如下方式定义消息:

struct Message {
  const int MSG_LENGTH = 3; // sizeof(a) + sizeof(b)
  uint8_t a;
  uint16_t b;
};

现在我想在 uint32_t c添加一个新字段 Message,但我不想手动更改 MSG_LENGTH

是否可以使用一些技巧(宏或模板)来实现这一点?

谢谢。

解决方法

一种想法可能是以 std::tuple 的形式定义消息:

#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <tuple>

template<class... Types>
struct MessageBase : std::tuple<Types...> {
    static constexpr size_t MSG_LENGTH() {
        return (sizeof(Types) + ...);       // calc the size of the fields
    }
};

struct Message : MessageBase<uint8_t,uint16_t> {};

int main() {
    constexpr auto x = Message::MSG_LENGTH();

    std::cout << x << '\n'; //  prints 3
}

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