如何解决在 Python Turtle 中的事件处理程序中调用函数
我正在尝试在 onclick 事件处理程序中调用 startagain 函数。该函数确实执行了输入语句但不允许用户输入响应,程序只是终止。
import turtle
wn = turtle.Screen()
#Event Handler
def clicked(x,y):
print(x,y)
startagain()
#Start over
def startagain():
again = input("Want to start over? ")
if again == "y":
print("okay")
#The event
wn.listen()
wn.onclick(clicked)
wn.mainloop()
我不确定是否需要以某种方式阻止屏幕收听,或者是否有其他方法可以解决此问题。任何帮助将不胜感激。
解决方法
您的代码按原样对我有效。但是,我会做出两个改变。首先,我会让 clicked()
通过 startagain()
间接调用 ontimer()
(没有时间延迟),这样我们就不会在堆栈上多次调用 clicked()
。我也会通过 textinput()
获取输入,而不是切换回控制台进行输入:
from turtle import Screen,Turtle
# Event Handler
def clicked(x,y):
screen.ontimer(startagain)
# Start over
def startagain():
again = screen.textinput("Game Over","Want to start over? ")
if again and again.lower().startswith("y"):
print("okay")
# The event
screen = Screen()
screen.onclick(clicked)
screen.mainloop()
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