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C++23 - stacktrace_entry 类有什么好处?

如何解决C++23 - stacktrace_entry 类有什么好处?

当头文件中的这个类被添加到语言中时,我们将能够更轻松地处理哪些问题以及计划替换哪些语法?下面我将分享我从 cppreference 网站获得的代码

std::stacktrace_entry

 namespace std {
      class stacktrace_entry {
      public:
        using native_handle_type = /* implementation-defined */;
     
        // constructors
        constexpr stacktrace_entry() noexcept;
        constexpr stacktrace_entry(const stacktrace_entry& other) noexcept;
        constexpr stacktrace_entry& operator=(const stacktrace_entry& other) noexcept;
     
        ~stacktrace_entry();
     
        // observers
        constexpr native_handle_type native_handle() const noexcept;
        constexpr explicit operator bool() const noexcept;
     
        // query
        string description() const;
        string source_file() const;
        uint_least32_t source_line() const;
     
        // comparison
        friend constexpr bool operator==(const stacktrace_entry& x,const stacktrace_entry& y) noexcept;
        friend constexpr strong_ordering operator<=>(const stacktrace_entry& x,const stacktrace_entry& y) noexcept;
      };
    }

解决方法

当您使用调试器附加到 C++ 程序并停止执行时,比较容易做的一件事(使用一些编译时检测)是在给定点计算代码的调用堆栈。

一般来说,C++ 的实现是调用堆栈是一个链表(可能以一种非平凡的方式存储),当您从函数返回时,您会跳转到调用者在调用您时注入的位置。

这些地址可以由调试器解码,然后指令位置可以映射回 C++ 源位置,并且可以生成如何到达这行代码的漂亮打印。根据优化设置,此信息有时可能不准确、丢失某些帧或完全无意义;但它非常有用。

即使没有编译时检测,也可以保存指令指针链,然后使用编译时检测的人可以很好地解码。

有些库可以让 C++ 程序在内部执行此操作,而无需外部调试器。其中包括 boost stacktrace 的库。

这是将该功能添加到 std 库中。

堆栈跟踪是一连串的帧,这些帧可以通过标准库的这个新片段映射到源文件、函数名和行号信息。

一个典型的用例可能是捕获程序在 C++ 源代码中以无效方式运行的情况,并生成日志以在您尝试恢复之前报告它发生的情况,或者只是退出。然后程序员可以查看此堆栈跟踪并获取有关如何修复该错误的信息。

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