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如何使用 Qt3D 更改 QCylinderMesh 上的原点中心

如何解决如何使用 Qt3D 更改 QCylinderMesh 上的原点中心

通常任何形状的原点中心都在中心。

我想将其更改为位于形状/圆柱体的底部

我该怎么做?

我正在使用 Qt C++ 和 Qt 3D

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