如何解决如何优化游戏音效?
我在浏览器中制作游戏时遇到音频问题。例如,当我多次使用音效击球时,就会出现错误:
阻止尝试创建网络媒体播放器,因为已经存在太多网络媒体播放器。
我不知道,这些声音元素保存在任何地方,我需要删除它还是什么?当镜头在屏幕后面时,我只删除类的所有实例。
我只在构造函数中制作音频: new Audio("./audio/LaserShot.wav")
和 play() 在适当的功能
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