如何解决在 Windows 10 上的 pycharm 上运行滞后的 pygame
我正在尝试学习 pygame。我有一个简单的代码,我正在尝试移动其中一艘宇宙飞船,但是当我运行它时,它非常滞后且不一致。我尝试更改 fps 速率,但似乎对延迟没有任何影响。
StatusCanonicalCode
解决方法
缩进错误:您的 draw_window
和 yellow.x+=1
发生在您的事件循环中。这意味着移动量取决于帧中发生的事件量。只需一次删除它们:
def main():
red = pygame.Rect(int(WIDTH*2/3),int(HEIGHT/2),SPACESHIP_WIDTH,SPACESHIP_HEIGHT)
yellow = pygame.Rect(int(WIDTH/3),SPACESHIP_HEIGHT)
clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
draw_window(red,yellow)
yellow.x += 1
pygame.quit()
此外,您可能应该对加载的图像调用 convert
(或 convert_alpha
)。
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