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在 Windows 10 上的 pycharm 上运行滞后的 pygame

如何解决在 Windows 10 上的 pycharm 上运行滞后的 pygame

我正在尝试学习 pygame。我有一个简单的代码,我正在尝试移动其中一艘宇宙飞船,但是当我运行它时,它非常滞后且不一致。我尝试更改 fps 速率,但似乎对延迟没有任何影响。

StatusCanonicalCode

解决方法

缩进错误:您的 draw_windowyellow.x+=1 发生在您的事件循环中。这意味着移动量取决于帧中发生的事件量。只需一次删除它们:


def main():
    red = pygame.Rect(int(WIDTH*2/3),int(HEIGHT/2),SPACESHIP_WIDTH,SPACESHIP_HEIGHT)
    yellow = pygame.Rect(int(WIDTH/3),SPACESHIP_HEIGHT)
    clock = pygame.time.Clock()
    run = True
    while run:
        clock.tick(FPS)
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                run = False
        draw_window(red,yellow)
        yellow.x += 1
    pygame.quit()

此外,您可能应该对加载的图像调用 convert(或 convert_alpha)。

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