如何解决在按下键盘上的某个键之前,如何返回“false”为“true”的变量?
我和乌龟做了一个贪吃蛇游戏。我想在游戏中制作不同的作弊模式。例如,当我按下键盘上的“c”键时,我希望蛇在碰到边缘或自身时不会死亡。所以,我写这个:
cheat_mode = True
...
if not cheat_mode:
#check the edge and body
但是,我无法将作弊模式定义为键盘按钮。
解决方法
为您的密钥设置处理程序:
turtle.onkey(cheat_on,'c')
激活对海龟的关注:
turtle.listen()
并定义一个 cheat_on
函数:
def cheat_on():
global cheat_mode
cheat_mode = True
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