如何解决swift5的SpriteKit屏幕尺寸问题
我尝试使用 Xcode 12.4 和 swift5 学习 SpriteKit。 当我制作第一个项目并尝试运行模拟器时,它显示了如下图所示的屏幕。
您可以看到屏幕不是全尺寸的。因此,我更改了 inspector
中属性 GameScene.sks
的大小,但没有任何变化。
GameViewController
代码如下所示,我没有做任何更改...如何在 iPhone 11 模拟器上使我的 GameScene
全屏显示?
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.scaleMode = .aspectFill
view.presentScene(scene)
}
}
}
}
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