微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Python Pygame Tetris 克隆中的重复行

如何解决Python Pygame Tetris 克隆中的重复行

我已经研究这个问题有一段时间了,现在画了一个空白,希望得到一些帮助。

我正在使用 Python 和 Pygame 制作一个简单的俄罗斯方块克隆。问题是检测已完成行的过程有时会向新 GRID 添加一个克隆行,因此任何影响原始行的内容也会影响克隆行。

这是删除已完成行的代码

* * * * * /bin/zsh /Users/onns/Desktop/test >>/Users/onns/Desktop/out.log 2>>/Users/onns/Desktop/err.log

感谢您的时间:)

解决方法

声明

newGRID = [[0] * GRID_SIZE.width] * fullRowsCount + newGRID

不符合您的预期。它创建 1 列,由网格中的所有行共享。

注意,下面代码的输出

newGRID = [[0] * 3] * 3
newGRID[0][0] = 1
print(newGRID)

[[1,0],[1,0]]

您必须为每一行创建一个新列:

newGRID = [[0] * GRID_SIZE.width for _ in range(fullRowsCount + newGRID)]

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。