如何解决Qt中信号与槽的标准连接方式
我刚刚使用 Qt5 在 QtCreator 中开发应用程序很短的时间,并且刚刚学会了如何将信号与插槽连接。据我了解,有以下几种方式:
- 使用 connect() 方法:
使用 QObject 类提供的 connect() 方法:
connect(
sender,SIGNAL( valueChanged( QString,QString ) ),receiver,SLOT( updateValue( QString ) )
);
或者使用 Qt5:
connect(
sender,&Sender::valueChanged,&Receiver::updateValue
);
-
单击“设计”窗口中的小部件,选择“转到插槽...”,将创建一个功能。例如,选择信号
Clicked()
将生成以下代码:void MainWindow::on_pushButton_clicked() { }
-
直接在“设计”窗口中使用“编辑信号/槽”模式。
所以我的问题是:
- 连接信号和插槽的标准方式是什么?
- 其他方法有什么意义?我们什么时候使用这些?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。