如何解决如何从 VS 2019 编译的函数中提取机器码?
我正在破解一个游戏。有很多功能需要重写。我想用C++重写它们,然后从编译文件中提取机器码,然后将它们注入游戏。有人知道如何从 C++ VS 2019 编译的函数中提取机器码吗?请用简单的方法!!
示例:
int test (int arg){
return arg++;
}
输出汇编:
push rbp //55
mov rbp,rsp //48 8B EC
mov rax,[rbp+08] //48 8B 45 08
inc rax //48 FF C0
pop rbp //5D
我想得到这些:55 48 8B EC 48 8B 45 08 48 FF C0 5D
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