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如何从 VS 2019 编译的函数中提取机器码?

如何解决如何从 VS 2019 编译的函数中提取机器码?

我正在破解一个游戏。有很多功能需要重写。我想用C++重写它们,然后从编译文件提取机器码,然后将它们注入游戏。有人知道如何从 C++ VS 2019 编译的函数提取机器码吗?请用简单的方法!!

示例:

int test (int arg){
   return arg++;
}

输出汇编:

push rbp                  //55
mov rbp,rsp               //48 8B EC
mov  rax,[rbp+08]         //48 8B 45 08
inc rax                   //48 FF C0
pop rbp                   //5D

我想得到这些:55 48 8B EC 48 8B 45 08 48 FF C0 5D

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