在线性分配器中对齐结构

如何解决在线性分配器中对齐结构

我正在为这个类在 x64 上构建一个非常简单的线性分配器:

class Test {
    size_t first[64];    // 512 bytes
    void* second[64];    // 512 bytes
    unsigned char third; // 1 byte
};

Test 的总大小应该是 1025 字节,但它的实际大小是 1032 字节,这是预期的。编译器自动对齐了结构,很好。

在这是我的线性分配器的准系统:

class Allocator {
private:
    Test* memory;
public:
    Allocator(const size_t size) {
        memory = static_cast<Test*>(malloc(sizeof(Test) * size));
    }
    Test* allocate() {
        return memory++;
    }
};

而且效果很好!

但是,我看到许多其他简单的线性分配器在 allocate 函数中对齐内存。他们为什么这样做呢? Test 结构本身已经对齐。

另外,如果你决定使用某种类型的对齐方式,你会在分配内存时对齐它吗?或者你会在 allocate 函数中返回一个对齐的指针吗? 另外,您会将其与 sizeof(Test) 或平台的 WORD 大小对齐吗?

解决方法

  1. many other simple linear allocators align the memory in the allocate function. Why do they do this? 如果需要以不同方式对齐,例如 16 或 32 字节(与 AVX 一起使用),他们会这样做。

  2. if you do align the newly allocated memory,would you align the memory when you allocate it? Or would you align it when you return the memory block? 您不能重新对齐已分配的内存。

  3. Also,would you align it to the sizeof(Test),or the platform's WORD size? 取决于你为什么要对齐。

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