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音频缓冲节点 VS MediaElement

如何解决音频缓冲节点 VS MediaElement

我正在使用 HTML5 中的 WebAudio。我正在与一个开发团队合作。我们在循环 MP3 文件时遇到问题。这些文件以 MP3 格式创作并无间隙打印。
我在循环播放过程中仍然有轻微的颠簸。

MediaElements 会缓冲到 RAM 中吗?我想知道 AudioBuffer 源节点在循环时的行为是否与 MediaElement 节点不同。

我找对地方了吗?

我感谢任何见解。

解决方法

AudioBuffer 循环对于单个样本应该是完美的,而 MediaElements 可能会在循环过程中引入间隙。

MP3 曲目的无缝循环也很困难,但并非不可能。 MP3 文件包含一个额外的填充,由解码器解码为音频数据。我会推荐这两个选项之一来解决填充:

  1. 使用特殊软件准备无缝 MP3 循环。您可以在此处阅读更多相关信息:https://www.compuphase.com/mp3/mp3loops.htm

  2. 切换到不同的格式:AAC(在所有浏览器中得到最佳支持,但仍可能存在一些 padding 问题,可以克服)、OPUS、OGG。在此处阅读更多信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Gapless_playback#Prerequisites

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