如何解决如何根据两个指针事件计算旋转
我在使用多点触控库时遇到问题,在本例中为 Interact.js,例如尽管开始手势时两个指针事件之一在目标之外,但仍会为目标生成捏合/旋转。这对我没有任何好处。
我想知道依靠库或自己创建 2 个手势(拖动和旋转)是否有意义。
为了不从头开始,这里有一个例子,即从2个点的移动来确定旋转的数学,到目前为止我已经管理了相关的指针。
非常感谢。
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