如何解决相位器框架的问题,在 xampp 上运行服务器,出现错误,javascript/html
所以我有这段代码可以运行一个游戏,这是该游戏的基础。它使用移相器。 我试图在 htdocs/itw/test.html 上的 xampp 上运行它 2 个 png 和 json 文件位于 htdocs/itw/assets/
png 是tilesets 和json tilemap
但我在控制台执行 indext.html 时遇到此错误
任何帮助都会很棒
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.15.1/dist/phaser-arcade-physics.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
const config = {
type: Phaser.AUTO,// Which renderer to use
width: 800,// Canvas width in pixels
height: 600,// Canvas height in pixels
parent: "game-container",// ID of the DOM element to add the canvas to
scene: {
preload: preload,create: create,update: update
}
};
const game = new Phaser.Game(config);
function preload() {
// Runs once,loads up assets like images and audio
this.load.image("quadrados1","../assets/outside.png");
this.load.image("quadrados2","../assets/outside2.png");
this.load.tilemapTiledJSON("mapa","../assets/fcul_map.json");
}
function create() {
// Runs once,after all assets in preload are loaded
const map = this.make.tilemap({ key: "mapa" });
const tileset = map.addTilesetimage("outside","quadrados1");
const belowLayer = map.createStaticLayer("Below Player",tileset,0);
const worldLayer = map.createStaticLayer("World",0);
const aboveLayer = map.createStaticLayer("Above Player",0);
}
function update(time,delta) {
// Runs once per frame for the duration of the scene
}
</script>
</body>
</html>
解决方法
..
代表父目录。尝试在加载语句中删除它们
例如。
../assets/outside.png
到 assets/outside.png
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