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为什么我的播放器带有对撞机和刚体会穿过墙壁出现故障?

如何解决为什么我的播放器带有对撞机和刚体会穿过墙壁出现故障?

我使用刚体来移动我的角色,它有一个碰撞器。那么为什么我的播放器在快速移动时会特别地穿过墙壁呢?我的播放器是一个胶囊,我使用的是胶囊对撞机。有什么办法可以防止这种情况发生吗?

解决方法

这通常是由以下原因造成的: 当移动太快时,Unity 会错过碰撞,因为在新的时间步长您的玩家已经通过了碰撞区域。 一个简单的解决方法是放大碰撞器、缩小模型尺寸或使用连续碰撞检测。

您可以查看此 Unity 手册以获取更多信息。 https://docs.unity3d.com/Manual/ContinuousCollisionDetection.html

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