如何解决为什么 STL 算法明确需要两个迭代器?
C++ STL 中的几个算法需要明确指定两个迭代器。例如,对 std::vector<T> v
进行排序是使用 std::sort(v.begin(),v.end())
完成的。由于处理整个容器(例如使用 std::sort
、std::find
等)是一种相当普遍的情况,我想知道为什么没有实现这些只接受容器的算法的简单版本。我的意思是像 std::sort(v)
这样的东西,它默认使用 v.begin()
和 v.end()
迭代器。
是否有一些我不知道的潜在技术原因?提前致谢。
解决方法
我想知道为什么没有实现只接受容器的这些算法的简单版本。
在 C++20 中,有 std::ranges
个版本。
是否有一些我不知道的潜在技术原因?
有点。最初提出 <algorithm>
中的算法时,可以区分模板中的不同情况,但相当笨拙。
您如何从呼叫站点中区分哪些模板适合?
template <typename InIt,typename OutIt,typename Func>
OutIt transform(InIt,InIt,OutIt,Func); // unary transform on iterator
template <typename Lhs,typename Rhs,typename Func>
OutIt transform(Lhs,Rhs,Func); // binary transform on containers
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