如何解决Haxe 4.1.5 保存数据?
我最近一直在修改 Friday Night Funkin',我一直想处理保存文件。我试过使用 FlxSave,但是没有用。直接更改 FlxG.save.data 值也不起作用。我正在使用 Haxe 4.1.5。我做错了什么,还是只是一个错误?这是我的保存代码:
import flixel.FlxSubState;
import flixel.FlxG;
import flixel.FlxSprite;
import flixel.util.FlxSave;
import flixel.group.FlxGroup.FlxTypedGroup;
import flixel.text.FlxText;
import flixel.util.FlxColor;
public function new()
{
//super();
super();
//lots of this was cut soo
FlxG.save.bind('funkin','dark279');
case "Offset":
offset --;
FlxG.save.data.offset = offset;
FlxG.save.flush();
}
}
case "Offset":
offset ++;
FlxG.save.data.offset = offset;
FlxG.save.flush();
}
}
if (controls.BACK)
{
FlxG.save.flush();
//switch state
比完整的要短得多,但所有的保存代码都在那里。
解决方法
我真的忘了将偏移量设置为保存的偏移量..天啊我太笨了
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