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Haxe 4.1.5 保存数据?

如何解决Haxe 4.1.5 保存数据?

我最近一直在修改 Friday Night Funkin',我一直想处理保存文件。我试过使用 FlxSave,但是没有用。直接更改 FlxG.save.data 值也不起作用。我正在使用 Haxe 4.1.5。我做错了什么,还是只是一个错误?这是我的保存代码


import flixel.FlxSubState;
import flixel.FlxG;
import flixel.FlxSprite;
import flixel.util.FlxSave;
import flixel.group.FlxGroup.FlxTypedGroup;
import flixel.text.FlxText;
import flixel.util.FlxColor;
    public function new()
    {
        //super();
        super();
        //lots of this was cut soo
        FlxG.save.bind('funkin','dark279');
                        case "Offset":
                            offset --;
                            FlxG.save.data.offset = offset;
                            FlxG.save.flush();
                    }
                }
                        case "Offset":
                            offset ++;
                            FlxG.save.data.offset = offset;
                            FlxG.save.flush();
                    }
                }
            if (controls.BACK)
                {
                    FlxG.save.flush();
                    //switch state

比完整的要短得多,但所有的保存代码都在那里。

解决方法

我真的忘了将偏移量设置为保存的偏移量..天啊我太笨了

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