如何解决通过脚本在 Unity URP Lit Shader 中编辑偏移值
我想在 Unity 中的 URP 的 Simple Lit Shader 中编辑 Surface Input 的 Offset 参数,但我无法这样做。
我尝试使用方法 SetTextureOffset
仍然无法更新偏移值。
请帮忙
这是我想通过脚本更改的偏移量 -
解决方法
明白了,
在 SetTextureOffset
中使用 "_BaseMap" 而不是 "_MainTexture" 并且它有效
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