如何解决AudioQueue 中的实时音频处理
我如何处理 FFT 的 AudioQueue 回调 AudioQueueOutputCallback。 就像这个功能
static void audioQueueOutpuCallBack(void *input,AudioQueueRef inQueue,AudioQueueBufferRef outQueueBuffer)
{
SYAudioQueue *aq = (__bridge SYAudioQueue *)input;
dispatch_semaphore_wait(aq->m_mutex,disPATCH_TIME_FOREVER);
[aq enterQueue:inQueue withBuffer:outQueueBuffer];
dispatch_semaphore_signal(aq->m_mutex);
}
我知道 AVAudioEngine
可以在 AVAudioPCMBuffer
下处理 FFT 。
要么
如何将 AudioQueueBufferRef
转换为 AVAudioPCMBuffer
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