如何解决Twincat 3:为数组位命名
整个 PLC 方面的初学者,欢迎指正。
我正在整理我的项目,目前的情况是: 我从 modbus 接收 16 字节数组。它们充当按钮、灯、传送带,这是您在 Factory IO 中所拥有的。
GAB_FactoryIO_Inputs AT %I* : ARRAY [0..15] OF BYTE;
GAB_FactoryIO_Outputs AT %Q* : ARRAY [0..15] OF BYTE;
因此,我没有用它的位“IO.GAB_FactoryIO_Inputs[0].0”来指代“开始按钮”,而是做了一个笨拙的转换 POU 和 GVL 来遍历每一位并给它们一个新名称。所以它目前看起来像这样的 200 行:
IO.iSensor10_Capa := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[7].3;
IO.iSensor9_Capa := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[7].4;
IO.iPositioner_Limit := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[7].5;
IO.iPositioner_Clamped := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[7].6;
IO.iPick2_Detected := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[7].7;
IO.iPick2_MovX := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[8].0;
IO.iPick2_MovZ := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[8].1;
IO.iPick2_Rot := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[8].2;
IO.iPick2_gripRot := IO.GAB_FactoryIO_Inputs[8].3;
还有这个
iPositioner_Limit : BOOL;
iPositioner_Clamped : BOOL;
iPick2_Detected : BOOL;
iPick2_MovX : BOOL;
iPick2_MovZ : BOOL;
iPick2_Rot : BOOL;
iPick2_gripRot : BOOL;
一切正常,但我不禁感到它的业余、笨拙和拖慢速度。
我读过有关结构、枚举和别名的内容,并认为结构将是我的救星,将它们轻松地安排在“机柜”中,如下所示:
stCNC.Button1
stCNC.Button3
stCNC.Sensor1
隐藏在结构内部的是stCNC Sensor1 = IO.GAB_FactoryIO_Inputs[9].4之间的转换;
但由于某种原因,这根本不起作用。 我很可能是从完全错误的角度出发,但不知道接下来要寻找什么。
目前正在进行编辑工作。似乎我掌握了基础知识。 @kolyur 有足够简单的例子可以遵循,所以我从那里开始,并朝着@Steve 和@YAVA 的例子前进:
//sending inputs to GVL FactoryIO_Inputs AT %I* : ARRAY [0..15] OF BYTE;
fbMBReadInputs(pDestAddr := ADR(IO.FactoryIO_Inputs),//in GVL IO
FactoryIO_Inputs AT %I* : U_UNION2;
//inside S_LIGHTS:
TYPE S_LIGHTS :
STRUCT
LIGHT0 : BIT;
LIGHT1 : BIT;
LIGHT2 : BIT;
LIGHT3 : BIT;
LIGHT4 : BIT;
LIGHT5 : BIT;
LIGHT6 : BIT;
LIGHT7 : BIT;
END_STRUCT
END_TYPE
//inside U_UNION1
TYPE U_UNION1 :
UNION
nArray : ARRAY[0..15] OF BYTE;
sName : S_NAME;
//Then instantiating in POU
VAR
sLights : S_LIGHTS;
---
sLights.LIGHT1 := TRUE;
解决方法
您可以尝试使用 UNION。 它基本上是一个“叠加”变量,您可以将其置于另一个变量之上。
TYPE Test :
UNION
nARRAY : ARRAY[0..15] OF BYTE;
sHumanReadable : sStruct;
END_UNION
END_TYPE
,
如果您使用 BIT 数据类型,结构可能会有所帮助。 BIT 寻址单个位(与需要整个字节的 BOOL 不同),但它们只能在结构中使用。
TYPE Test
STRUCT
button1 : BIT;
button2 : BIT;
button3 : BIT;
button4 : BIT;
sensor1 : BIT;
sensor2 : BIT;
sensor3 : BIT;
sensor4 : BIT;
END_STRUCT
END_TYPE
此结构占用一个字节,您可以创建一个它们的数组,以在您的 Modbus 例程中使用它们,而不是字节数组。
,不是首先将每个 IO 链接到全局变量列表,然后将它们链接到功能块,您可以将符号直接链接到功能块的实例。
例如,您制作以下功能块并将硬件输入放在 VAR
部分,或者您可以将它们放在 VAR_INPUT
中。您也可以按照其他人的建议将输入收集到一个结构中,并在功能块中使用该结构。
FUNCTION_BLOCK Picker
VAR
MoveX AT %I : BOOL;
MoveY AT %I : BOOL;
Rotate AT %I : BOOL;
GripRotate AT %I : BOOL;
END_VAR
然后在你的程序中创建一个选择器的实例
PROGRAM MAIN
VAR
picker1 : Picker;
END_VAR
然后根据您的系统配置,您可以将每个终端输入直接链接到 VAR
内部的 picker1
。
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