如何解决ffmpeg 硬件加速 (hw accel) 在 Hololens 1 上的性能不佳
我正在用 C++ (dll) 构建一个用于解码视频 h264 格式的库。问题是在 cpu 上比 GPU 快(硬件加速)。
在cpu中,执行时间约为1200微秒,在dll上的总时间为2600微秒。
在GPU中,执行时间较短,大约200微秒,但从GPU传输到cpu(RAM)有额外的时间,大约1100-1300微秒总时间4200微。我正在使用 d3d11va/cuda 硬件加速设备。这在 PC 上不是问题,但我需要 Hololens 应用程序的 dll(性能不佳),我需要以 30 fps 的 1080p 解码视频。
我的代码基于 ffmpeg github 存储库中的 this 教程。
对于如何避免命令 av_hwframe_transfer_data(sw_frame,frame,0)
导致 Hololens 的瓶颈是从 GPU 到 cpu 的传输,您有什么建议吗?
谢谢
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