如何解决浮点运算,整数溢出不能变为 0 对吗?
{
double piApprox = 0; /* Save the result in this variable */
double epsilon = 0.0001;
int i = 0; /* Write the amount of iterations needed in this variable */
double lim = 0;
/* Calculate here */
while (pi - piApprox > epsilon) {
i++;
lim += 1. / (i * i);
piApprox = sqrt(6*lim);
}
cout << "It takes " << i << " iterations to approximate Pi to: " << piApprox << endl;
cout << "The difference is: " << pi - piApprox << " < " << epsilon << endl;
}
好吧,我的大学课程有一个简单的问题,我解决了,但我的队友说我的结论是错误的。
所以问题是如果我们将 epsilon 设置为低值会发生什么。 0.00000001。好吧,很明显,我们将遇到 ii 的整数溢出问题。但是程序中断的真正问题发生在其他地方。它发生在 piApprox = sqrt(6lim) 中。 i*i 溢出并变为负数。意味着 lim 最终会变成负数,直到它变成负数以至于无法再显示并变成 0,这会导致 piApprox 平方根 0 变成无穷大,从而导致我们的程序中断。
这是正确的吗?
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