如何解决定义 Rust 类型的交叉编译安全方式,表示一个不透明的 C 结构,其大小在编译时已知
我需要定义一个 Rust 类型来反映一个不透明的 C 结构体,其大小和对齐要求在编译时是已知的。一个乐于助人的人建议我生成像
这样的代码#[repr(C,align($ALIGNMENT_GOES_HERE))]
pub struct Foo(std::mem::MaybeUninit<[u8; $SIZE_GOES_HERE]>);
来自 C 程序,根据我从那里确定的内容填写 $SIZE_GOES_HERE
和朋友。这很有效,但如果大小和对齐方式依赖于平台,则在交叉编译的情况下根本不可靠。
是否有任何可靠的解决方案? cc
板条箱看起来很有前途。
解决方法
特定目标架构的给定结构的大小和对齐方式由结构的布局和目标架构的 ABI 决定。
如果 Rust 没有结构体的布局,则它无法确定其大小或对齐方式——因此必须明确地提供此信息。
但是,由于此信息依赖于目标,因此在编译之前提供它会将可能的目标限制为已硬编码的目标(例如,通过不同的定义,通过条件编译选择)。
相反,有一个名为 bindgen 的官方工具可以在编译时作为构建步骤从 C 头文件自动生成适当的 Rust 绑定。如果需要,可以将其配置为 treat a type as an opaque blob of bytes。
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