如何解决命令“os.execute”在我的 premake lua 中不起作用
我正在制作一个 premake5.lua
文件,我需要将一个文件夹复制到另一个地方。当谈到复制文件时,premake 给出了一个命令 {copY}
,在他们提出的文档中 {copYDIR}
但它在 Windows 中不起作用,正如他们在他们的文档中所说的那样。所以我试图给我们 os.execute
但仍然没有。我在互联网上阅读了其他堆栈和许多文章,但在我的情况下似乎没有用。是不是因为它是一个 premake 配置文件,所以 lua 的“本机”功能在其中不起作用?
这是我的premake5.lua
include "build/conanbuildinfo.premake.lua"
workspace "TileEditor"
conan_basic_setup()
configurations
{
"Debug","Release","dist"
}
outputdir = "%{cfg.buildcfg}-%{cfg.system}-%{cfg.architecture}"
project "TileEditor"
location "TileEditor"
kind "ConsoleApp"
language "C++"
targetdir ("bin/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")
objdir ("bin-obj/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")
linkoptions { conan_exelinkflags }
files
{
"**.h","**.cpp"
}
configuration "windows"
postbuildcommands {
"{copY} ../build/bin/Qt6Core.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Gui.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Widgets.dll %{cfg.targetdir}",os.execute("mkdir %{cfg.targetdir}/platforms")
}
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