微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

命令“os.execute”在我的 premake lua 中不起作用

如何解决命令“os.execute”在我的 premake lua 中不起作用

我正在制作一个 premake5.lua 文件,我需要将一个文件夹复制到另一个地方。当谈到复制文件时,premake 给出了一个命令 {copY},在他们提出的文档中 {copYDIR} 但它在 Windows 中不起作用,正如他们在他们的文档中所说的那样。所以我试图给我们 os.execute 但仍然没有。我在互联网上阅读了其他堆栈和许多文章,但在我的情况下似乎没有用。是不是因为它是一个 premake 配置文件,所以 lua 的“本机”功能在其中不起作用?

这是我的premake5.lua

include "build/conanbuildinfo.premake.lua"

workspace "TileEditor"
    conan_basic_setup()

    configurations
    {
        "Debug","Release","dist"
    }

outputdir = "%{cfg.buildcfg}-%{cfg.system}-%{cfg.architecture}"

project "TileEditor"
    location "TileEditor"
    kind "ConsoleApp"
    language "C++"

    targetdir ("bin/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")
    objdir ("bin-obj/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")

    linkoptions { conan_exelinkflags }

    files
    {
        "**.h","**.cpp" 
    }

    configuration "windows"
        postbuildcommands {
            "{copY} ../build/bin/Qt6Core.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Gui.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Widgets.dll %{cfg.targetdir}",os.execute("mkdir %{cfg.targetdir}/platforms")
        }

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。